Hampir seorang Pahlawan memberi saya perspektif berbeda tentang pahlawan ketika membangun citra pahlawan konyol yang dapat melindungi dunia kapan saja.
Hampir Pahlawan - RPG Idle: Jika Anda menyebutkan gambar heroik maka pasti tidak ada yang Bayangkan orang bodoh. Pahlawan harus memiliki kualitas yang lebih unggul dari orang biasa seperti kecerdasan, kelincahan, dan kesehatan. Berkat karakteristik cerah ini mereka akan dapat melawan monster dengan mudah dan menang. Namun bagi beberapa pembuat game, gambar heroik terlalu membosankan, dan mereka ingin membawa motif baru kepada pemain. Untuk produser Bee Square Games, "Almost Heroes" tidak harus sangat bagus, mereka agak konyol. Tapi yang penting, orang-orang ini bisa menyelamatkan dunia dari bahaya yang mengancam.
Almost a Hero - Idle RPG adalah produk terkenal di komunitas game seluler karena menggabungkan dua elemen paling populer. Idle RPG adalah perpaduan antara gameplay RPG yang menarik dan dramatis tetapi tidak membutuhkan banyak waktu investasi berkat mekanisme Idle. Dengan lebih dari 1 juta unduhan di Google Play, terbukti berhasil menggabungkan dua game yang hampir tidak berhubungan ini.
Gameplay
Saat Anda bergabung dengan permainan, Anda akan diizinkan memainkan tim penjahat dalam perjalanan melawan kekuatan gelap. Mereka bukanlah penjahat yang paling kejam dan licik, tetapi 15 orang yang paling tidak berguna dan kejam. Tapi takdir telah membuat "hampir pahlawan" untuk terlibat dalam petualangan berbahaya ini. Orang-orang ini dapat menciptakan keajaiban, dari nol menjadi pahlawan atau menjadi orang mati. Anda akan memutuskan segalanya dalam pertempuran yang seru dan menyenangkan ini. Pengaturan akan berlangsung di tanah kuno, di mana hal-hal legendaris akan terjadi sebelum pemain. Semua idiot dalam regu Anda harus dilatih dengan ketat untuk belajar cara mengadakan pertempuran, bekerja sama secara erat, dan bahkan belajar sihir.
Orang bodoh melakukan tugas bodoh
Pertempuran akan berlangsung di layar vertikal dengan dua sisi terbagi. Masing-masing pihak akan didampingi oleh 5 "pahlawan" dan akan bisa langsung bertarung saat kedua belah pihak saling berhadapan. Pada titik ini, faktor RPG terungkap ketika pemain dapat dengan bebas mengontrol keterampilan melempar karakternya untuk menyerang musuh. Sepanjang permainan, karakter ini secara otomatis diaktifkan dan dapat ditingkatkan saat permainan sedang berlangsung (sistem dering: 3 guntur, api, es).
Selain itu, setelah pertempuran, peti, piala, obat-obatan juga dapat dibeli untuk meningkatkan daya, bersama dengan peralatan lain seperti mengenakan baju besi, sarung tangan, topi, kacamata. Semakin tinggi levelnya, semakin banyak level yang dapat Anda buka dan level yang berbeda. Idiot ini, pada titik tertentu, akan menjadi "hampir pahlawan."