Genre permainan puzzle saat ini telah berkembang dan unggul dalam banyak hal, dan beberapa di antaranya memiliki pencapaian mengesankan yang membedakan diri mereka dari permainan dalam kategori yang sama. Salah satunya adalah serial The Room, dan artikel ini akan fokus pada spin-off-nya,
The Room: Old Sins . Entri berisi alur cerita yang mengikuti dari game sebelumnya dalam seri, dan pada saat yang sama, memperkenalkan banyak mekanik dan grafis baru yang disempurnakan bagi pemain untuk membenamkan dan menikmati semua intisari dari genre teka-teki hibrida. Yang mengesankan dari game ini adalah memiliki jalan cerita yang bermakna dan menjadi kunci untuk menghubungkan semua perkembangan masa lalu yang dijelaskan di game-game sebelumnya.
GRAFIS UNIK DAN KUALITAS VISUAL Tawanan
Sorotan terbesar di Old Sins adalah grafis dan kualitas gambarnya yang luar biasa sambil melanjutkan banyak elemen dari game sebelumnya untuk memberi pemain pengalaman baru yang tidak komprehensif. Di atas segalanya, ia mengungkapkan dan menguraikan banyak keindahan dunia yang menarik dalam lingkungan dan teka-tekinya, membuat perjalanan dan plotnya lebih mendalam. Selain grafik yang luar biasa, interaksi dan gerak tubuh pemain juga khas dan mulus, bahkan dengan transisi yang sempurna untuk mengungkap esensi keindahan yang tersembunyi di setiap teka-teki. Gamenya sendiri bergenre puzzle. Namun, kualitas gambar dan grafiknya dioptimalkan dengan sempurna dalam banyak cara dan menjanjikan pengalaman hebat dan penemuan menyegarkan bagi pemain di setiap teka-teki.
JELAJAHI DUNIA DALAM PUZZLES
Gim ini menggunakan konsep khusus untuk membangun teka-teki dan tantangan dalam permainannya, sehingga menciptakan banyak poin yang mengesankan dan pada saat yang sama menciptakan keindahan yang memiliki kedalaman dan hidup untuk memberi pemain perspektif baru tentang genre teka-teki. Hampir semua teka-teki dibangun di atas berbagai campuran, dan gaya khas mereka masing-masing memiliki tikungan unik dan peluang bagi pemain untuk maju lebih cepat daripada yang mereka mulai. Interaksi para pemain juga meninggalkan kesan yang kuat, dan teka-teki dibangun dengan menarik karena kemampuan untuk memanipulasi konseptualisasi dan banyak lagi. Setiap teka-teki yang dihadapi pemain akan memiliki banyak koneksi satu sama lain, dari yang besar hingga yang kecil. Mereka secara bertahap akan dibagi menjadi potongan-potongan yang berbeda untuk merangsang kemampuan teka-teki pemain, bahkan membuat mereka menggunakan lingkungan dalam banyak kasus.
KUMPULKAN DAN JELASKAN OBJEK TERSEMBUNYI
Kombinasi sempurna dari konsep genre teka-teki diungkapkan dengan jelas dalam Dosa Lama. Itu termasuk sistem inventaris dan kombinasi item untuk membuat kunci atau menemukan petunjuk baru. Semuanya tampaknya dibangun dengan sempurna, bahkan menghubungkan petunjuk bersama bagi pemain untuk menemukan potensi penuh mereka. Tidak hanya itu, tetapi petunjuknya sering ada di teka-teki utama, dan dari sana mengarah ke petunjuk lain dan menciptakan efek berantai yang kuat bagi pemain untuk menjelajahi dunia di dalamnya. Gim ini juga menggunakan grafik dan fisika berkualitas untuk membangun proses dekripsi, dan pemain dapat memutar atau memutar item untuk membuka kunci rahasia mereka.
LIHAT KEBENARAN DUNIA DENGAN MATAMU
Tidak berhenti pada mekanika teka-teki atau teka-teki yang rumit, permainan ini menerapkan lebih banyak elemen spiritual untuk menciptakan suasana yang mengesankan. Namun, mereka semua tidak terlihat dengan mata telanjang, sehingga gim ini akan memiliki mekanisme khusus bagi pemain untuk mengeksploitasi lebih banyak potensi baru dalam genre teka-teki. Anehnya, benda-benda khusus atau tersembunyi di balik dinding semuanya dapat disentuh secara langsung, memungkinkan pemain untuk menguraikan atau mengaktifkan mekanisme tersembunyi di lingkungan. Ini adalah salah satu konsep menonjol dari seri The Room, dan ini adalah harta karun yang ditinggalkan oleh generasi sebelumnya sehingga pemain dapat dengan mudah memecahkan semua jenis teka-teki yang tidak dapat dilihat dengan mata telanjang.
TRANSISI AUDIO ATMOSFER DAN KAMERA TANGKAP
Saat pemain menyelesaikan pencapaian besar dalam perkembangan cerita, Dosa Lama akan meningkatkannya dengan cutscene artistik, semuanya dibuat oleh pengrajin dengan konsep khusus. Selain itu, kualitas suara dalam gim ini sempurna dalam banyak hal untuk merangsang pengalaman pemain dalam banyak kasus atau situasi saat mereka menyelesaikan teka-teki dan membuka petunjuk baru. Elemen-elemen di atas selalu berjalan beriringan untuk memberikan pengalaman unik bagi pemain untuk genre puzzle, dan pada saat yang sama, menciptakan keindahan artistik baru saat menggabungkan banyak konsep menarik dan estetis. Old Sins dianggap sebagai game terakhir dalam seri ini, dan memiliki banyak alur cerita baru dan mekanika mengesankan yang belum diperkenalkan pada generasi sebelumnya. Selain itu, teka-tekinya disajikan secara unik dan melampaui konsep konvensional. Ini juga dilihat sebagai pintu yang menghubungkan ruang dan waktu, menghadirkan rasa kebingungan baru dengan gambar dan grafik berkualitas tinggi pada setiap detailnya.