Geometry Dash SubZero - Sekitar 2 tahun yang lalu, kami menyaksikan sebuah fenomena berita game terkemuka yang membuat seluruh game dengan gamer menjadi gila karenanya. Aspek gimnya cukup sederhana karena hanya mengandalkan kesulitan yang dibuat medan untuk menghibur pemain. Flappy Bird adalah salah satu game kasual paling terhambat sepanjang masa. Pada saat itu, banyak pabrikan sedang belajar memainkan gaya kasar ini. Namun, produk ini telah mencapai beberapa keberhasilan. Namun setelah demam ini turun, orang mulai lupa dan terus membiasakan diri dengan produk lain.
SubZero Geometry Dash terlihat tidak ada hubungannya dengan game Flappy Bird, tetapi jika dianalisis dengan jelas, ini adalah gaya permainan dan juga memberi pemain begitu banyak kesulitan sehingga mereka merasa terhambat. Pemain bisa merasakan hambatan segera mulai bermain game.
RobTop Games adalah pembuat game yang mapan hingga sekarang. Pertama kali debutnya adalah pada Maret 2012. Hingga saat ini, lebih dari 6 tahun telah berlalu, dan Geosocial Dash SubZero mereka telah sangat sukses dengan lebih dari 10 juta unduhan di Google Play. Namun jika Anda mengunjungi versi lain dari game ini akan berkali-kali lebih tak terduga ketika produk yang tersisa mencapai 50 juta unduhan. Hanya dengan 1 game pabrikan ini telah mencapai kesuksesan dan menemukan tempatnya di pasar game selama 6 tahun. Lite, Meltdown, World, ... dicintai dan diubah tidak hanya dalam konteks tetapi juga mekanisme tersembunyi dari aktivitas yang menarik pemain terpisah. Namun secara umum, setiap versi tetap mempertahankan karakteristiknya.
Gameplay
Gameplaynya cukup mudah karena Anda akan dibawa ke gameplay bergaya platform seperti di Mario. Di dunia itu, karakter yang Anda kendalikan adalah balok persegi, terus bergulir ke depan. Gerakan maju terus menerusnya secara otomatis diatur oleh pabrikan, dan pemain akan dikendalikan oleh gerakan melompat. Jadi sulit untuk mengontrol blok kotak yang bergerak terus menerus di tanah dan bisa melompat dari tanah. Perbedaannya terletak pada penghalang yang telah dirancang pabrikan. Ini sangat bervariasi dan kreatif sehingga pemain tidak dapat memahami semua variasi dan kejutan yang dibawanya. Hambatan Itu bisa berupa balok persegi panjang, segitiga lurus dari tanah. Atau, mungkin, rantai bola yang ditangguhkan. Ada juga tantangan lain seperti menuai lava, gletser atau monster di sungai, ... Sebenarnya, level permainan akan berakhir, tetapi di mana ia ingin mencapai yang paling sulit. Pemain akan melewati neraka itu.
Fitur
Tantangannya memang berat, tapi yang membuat game ini lebih menarik adalah interaksi antara mekanik game dan musiknya. Setiap kali Anda menyentuh layar untuk membuat balok persegi memantul, musik akan menciptakan ritme baru. Artinya, tangan Anda akan menciptakan musik, mengekspresikan gaya permainan Anda. Jika Anda tenang, Anda akan menciptakan lagu-lagu yang bertempo cepat namun menyenangkan. Jika Anda adalah pemain yang bergerak cepat, musiknya akan ramai. MDK, Bossfight dan Boom Kitty adalah 3 mode, juga 3 tingkat kesulitan yang sesuai dengan berbagai jenis musik latar. Tentunya fitur inilah yang membuat pemain merasakan game ini. Ada juga berbagai macam ikon subzero yang tersedia. Itu berarti karakter Anda akan mengubah tampilan banyak warna, membuatnya lebih menyenangkan.
Grafis
Grafik permainan adalah salah satu fitur yang membuatnya unik dan menarik bagi pemain. Warna dan pencahayaan terutama difokuskan pada pemain untuk merasa sangat terganggu dan pusing. Namun hal itu tidak membuat karakternya tenggelam dalam adegan gangguan tersebut, melainkan menonjol lainnya di tengah layar berkat skema warna yang cerah. Musik yang dipadukan dengan adegan akan membuat pemain merasa terganggu. Mereka akan sangat fokus memainkan game ini. [tab] [tab]
Geometry Dash SubZero [MOD] [APK FILE] [/tab] [/tabs]